PS2 الماوس هو جهاز الإدخال التي يمكن التواصل مع جهاز المضيف باستخدام بروتوكول من PS2. ويمكن توصيله إلى جهاز المضيف باستخدام موصل صغير DIN 6 دبوس. الماوس سوف تعطي خرج المستمر التي يمكن فك شفرتها للحركة في الطائرة س ص وأيضا حالة أزرار الماوس.
يمكن فك الشفرة وقراءة البيانات من الماوس ومعالجتها للحصول على مقدار التغير في الموقف من الفأرة بالنسبة إلى الموقف في القراءة السابقة. وتستخدم هذه البيانات عادة في أجهزة الكمبيوتر لوضع المؤشر على الشاشة. على PS2 هو بروتوكول متزامن سلكين بسيطة، والتي تمكن بسيطة المجلس متحكم واجهة قياسية PS2 الماوس ولوحة المفاتيح معها.
يظهر هذا المشروع كيفية تمرير البيانات قراءة من لوحات متحكم القياسية لأجهزة الكمبيوتر عن بعد PS2 الماوس. متحكم هيئة المحلفين المستخدمة في هذا المشروع هو ينفذ منصة اردوينو النماذج سهلة ونظام لاسلكي للانتقال الأجهزة باستخدام وحدات الإرسال / الاستقبال و XBee.
وو XBee هي العلامة التجارية لاسلكي مرسل / مستقبل يعمل على بروتوكول زيجبي. زيجبي هو اسم بروتوكول اللاسلكية التي تحتفظ بها IEEE 802.15 القياسية. يتم تحديد هذا البروتوكول لشبكة PAN اللاسلكية (المنطقة الشخصية) باستخدام أجهزة الإرسال والاستقبال اللاسلكية في الجهد المنخفض. ويمكن استخدامه لأنظمة الاتصالات المتقدمة أيضا نقطة واحدة.
في هذا المشروع تم استخدام اردوينو برو المجلس البسيطة التي يتم برمجتها مع محمل الإقلاع من اردوينو. البرمجة الاستثمار الأجنبي المباشر المستخدمة لهذا المشروع هو اردوينو IDE 1.0.3 على نظام التشغيل ويندوز . يتم عرض صورة للاردوينو الموالية للminie واردوينو IDE أدناه:
قانون مكتوب لهذا المشروع على اردوينو يقرأ البيانات الماوس PS2 مستمر وكتابة نفس البيانات إلى و XBee للنقل باستخدام وظائف الاتصالات التسلسلية التي تقدمها اردوينو IDE. وظائف كما Serial.begin () التي تهيئة المنفذ التسلسلي مع بالباود نظرا Serial.write () لإرسال البيانات إلى المنفذ التسلسلي، Serial.available () وSerial.read () وظائف لل وتستخدم قراءة البيانات من المنفذ التسلسلي في هذا المشروع، ويتم تغطيتها بالفعل في المشاريع السابقة بشأن كيفية جعل الاتصال التسلسلي مع اردوينو، وكيفية إرسال واستقبال البيانات التسلسلية باستخدام اردوينو وكيف إجراء تصحيح المسلسل مع اردوينو. وأوضح طريقة الحصول على البيانات المطلوبة XY PS2 الماوس في المشروع السابق على كيفية واجهة ماوس PS2 مع اردوينو. طريقة تفاعل وحدة نمطية و XBee ونقل البيانات باستخدام بأنها مناقشتها في المشروع السابق على واجهة وحدة و XBee مع اردوينو [H1].
عندما الترميز كاملة، ويمكنك التحقق وتحميل رمز إلى مجلس اردوينو كما هو موضح في المشروع لتبدأ مع اردوينو. بمجرد تشغيل المجلس على في اردوينو و XBee تلقائيا يحدد التواصل مع و XBee آخر، والتي يتم توصيلها إلى منفذ تسلسلي من جهاز كمبيوتر. يمكن توصيل و XBee الغرفة الثانية إلى الكمبيوتر عن طريق USB حتى تحويل TTL مجلس التي تم استخدامها لبرمجة مجلس اردوينو. ثم يمكن قراءة الموقف XY باستخدام أي برنامج أو مسلسل الرصد باستخدام برامج رصد المسلسل اردوينو IDE نفسها كما هو موضح في المشروع، وكيفية تصحيح المسلسل مع اردوينو.
لمشاهدة الموضوع من موقعه الفرنسى وترجمته ترجمه اكثر دقه تفضلوا ادناه